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昨天首部国产3A游戏大作《黑神话:悟空》正式在各大平台发布售卖,就目前的情况来看该游戏在玩家的反响中是极好的。由于我本人并不经常接触游戏,在此就不多涉及游戏方面的分析,这样的内容应当留给互联网上的各位博主,我主要的在这里谈谈对该类事物出现的看法。 大家都知道的自从邓小平叛徒集团在我国进行资本主义复辟之后,中国的工业就一直流行着“造不如买,买不如租”的思想凡是能花钱的就花钱去应付,绝不会轻易地动用自己的脑筋去进行创造。这样的思想又变成了对西方资本主义国家的盲目崇拜,对自己国家文化的极度不自信,因为德国有高精尖的制造业就推导出德国人是严谨务实的,因为法国有着出名的奢侈品品牌就推导出法国人是浪漫的,中国人没有高精尖的制造业,没有出名的奢侈品品牌所是不严谨,不浪漫的。然而我国的文化是真的不如西方的吗?我认为不能这么说,我国的传统文化即使不是全世界最优秀的,它仍然具备着“一般进步文化”的特点。我所说的“一般进步文化”是指全世界都推崇的优秀文化,它的表现方式可能不一样但核心是一样的,即反压迫和追求自由。我国古代小说《西游记》的人物孙悟空就有这样的特点,它自称“齐天大圣”,敢于和天上的皇帝也就是是玉皇大帝做斗争,它把太上老君的炼丹炉推倒在天宫大闹了一阵。因此孙悟空就是敢于反抗,敢于向不公命运抗战的战士,《黑神话:悟空》的出现将这一角色带到了游戏里面让全世界都认识到了中国的优秀传统文化。因此这不仅是游戏领域的一大里程碑,而更是在文化领域的一次大展示。 那么一切都完美无缺了吗?现在国内互联网上充满了对该作品的赞美,对于它简直说不得一丁点坏话。我在某个网络社区上看到这样的评论:你们明天玩《黑神话:悟空》,我明天还要继续玩我的《黑公司:加班》(附带一个流泪的表情)。这句简短的评论虽然带着戏谑的语气,但是它反映了中国资本主义的现状,大部分无产阶级仍处于较低的收入状态不得不参加超额时间的劳动来换取报酬,因而游戏的受众并不是广大的无产者而是部分小资产阶级,游戏的价格和对电脑的高配置要求吓退了一大批人。 如果要让大部分中国人可以有足够的闲暇时间去玩游戏,旅行就必须对现有的社会进行变革,变革的方向不是往回退到封闭的小生产社会而是进一步的承接现有的生产力,同时又不再让生产无政府化即为少数人追求利益而生产,这样的社会首先是不以胁迫的方式组织工人生产,而是工人们乐于去生产且只需要比现在还短的时间就能满足所有的物质需求,在那时真正的精神需求也能完成满足。 舆论上强行将《黑神话:悟空》和民族自信,爱国主义绑定和当年比亚迪,华为的宣传如出一辙,本质上是中国资产阶政府的掩人耳目。它的目的是让群众沉浸在民族复兴,大国崛起的陈词滥调中,扼杀他们质疑,反抗的思想。中国的游戏产业,汽车产业,手机产业不是在所谓党中央,国务院的深切关怀下成长起来的,而是在这群反动派的破坏下艰难的成长起来的。将来无产阶级接受这个国家的时候,仍然要发展《黑神话:悟空》,比亚迪汽车,华为手机这样的东西,去除它们身上那些不该有的资本主义色彩。
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