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标题: 对《黑神话:悟空》与《原神》的营销有感而发 [打印本页]

作者: redusa    时间: 2024-8-21 12:26:23     标题: 对《黑神话:悟空》与《原神》的营销有感而发

就我近期对黑神话社区观察而言,黑神话已经和爱国主义和民族主义相绑定,也出现和米哈游一样的社区管路行为,形成了自己的粉圈。
作者: 寻死或生    时间: 2024-8-21 12:33:47

各大直播间看了一下,黑神话在这片洼地上的诞生确实很难,虽然美术总监是个煞笔自由派,但是游戏质量确实过硬,从现在已经被打出来的坏结局看,剧情是把西游记写成水浒了,孙悟空成宋江了,这个结局还是很难绷的,等后续吧。黑神话本身的过硬使得他还是能够担起民族主义者或者一些不自知的爱国粉红的臆想的,或许红中网得好好分析一下未来民族资本家会不会想要和美国对抗,毕竟现在文化产业上确实在扶持这样的能够输出的产品,但是可能,黑神话也只是昙花一现
作者: 李方舟    时间: 2024-8-21 12:34:30

去年李嘉图还专门就这个发帖呢(确信)等过几天网站恢复了可以贴上来
作者: 特浓的坎通人    时间: 2024-8-21 12:38:31

本帖最后由 特浓的坎通人 于 2024-8-21 12:38 编辑

黑马骝刚定价出售时的steam评论区和社区堪称目田团建现场
作者: xin    时间: 2024-8-21 13:17:20

资本主义的游戏产业现在是有进气没出气了
作者: 马儿在驰骋    时间: 2024-8-21 13:22:57

寻死或生 发表于 2024-8-21 12:33
各大直播间看了一下,黑神话在这片洼地上的诞生确实很难,虽然美术总监是个煞笔自由派,但是游戏质量确实过 ...

杨奇是自由派?
作者: 马儿在驰骋    时间: 2024-8-21 13:29:11

黑神话的最大意义在于其为首款真正意义上的国产3A级别的游戏大作,在当下中资当局对民众极力渲染民族主义的大环境下,所以难免会和民族主义绑定。而且黑神话的诞生使得三年前跳楼身亡的理想主义游戏大佬毛星云又上了热搜。

我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到拥有自己本土文化的优质游戏。
我有一个梦想,有一天,西游记能出ACT,让老外去体会中国文化西游记中“斗战胜佛”的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的“中国文化”。
我有一个梦想,有一天,不少3A大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中国的,文化也是中国的。
我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
这会是由我们一起去完成的梦想。等着我们的好消息!

作者: redusa    时间: 2024-8-21 20:41:23

寻死或生 发表于 2024-8-21 12:33
各大直播间看了一下,黑神话在这片洼地上的诞生确实很难,虽然美术总监是个煞笔自由派,但是游戏质量确实过 ...

我记得黑神话从cg首秀之后就和“国产第一款3a”所绑定。国内的游戏媒体通通给黑神话打十分,给我一种荒缪,黑神话的粉丝自诩反对国外的政治正确,但又促成国内谁都不能说黑神话不好的政治正确。况且我认为中国需要3a游戏这个就是个伪需求,需要的是好玩的,有意义的游戏。国内六亿人民平均月收入不足1000元,让他们去花费四分之一的收入去购买一款游戏是不可能,更何况劳动时间超长,也拿不出时间去体验需要长时间游玩才能体会乐趣的游戏。我认为黑神话悟空的热潮是小资的热潮。这些小资中也有一部分是被营销吸引过来的,之前完全不玩单机游戏,或者是对这类游戏不感兴趣的。
作者: 隆铎森零    时间: 2024-8-21 20:57:16

在现在这环境,这种现象不是很必然的嘛。或者说就是一种社会缩影:
自由派在一边极力诽谤中伤,恨不得摁死;名族主义小资和建制派在一边扛起国家、文化输出的大旗与之交战。
国家媒体直接新闻宣传,增强了名族自信心;相关的商家赚到了钱,说不定还能宣传波GDP。

至于无产阶级劳动者?谁关心啊,一群买不起游戏主机和高配电脑的不配上桌。
作者: 霧雨魔理莎    时间: 2024-8-21 21:02:06

寻死或生 发表于 2024-8-21 12:33
各大直播间看了一下,黑神话在这片洼地上的诞生确实很难,虽然美术总监是个煞笔自由派,但是游戏质量确实过 ...

洼地是目田对中国的蔑称,以后别用这种歧视性的词
作者: 王其子    时间: 2024-8-21 21:08:48

黑神话已经和爱国主义和民族主义相绑定

电子比亚迪,华为。
作者: 满目新贵道路衰    时间: 2024-8-22 01:28:36

王其子 发表于 2024-8-21 21:08
电子比亚迪,华为。

游戏战狼非战狼,建议打完整部游戏再下结论,并非正统维稳向建制派解读的西游记,它的根在悟空传,在斗战神,甚至起源于1962年的大闹天宫。
作者: 满目新贵道路衰    时间: 2024-8-22 01:29:39

马儿在驰骋 发表于 2024-8-21 13:22
杨奇是自由派?

没有多自由,就是反右时期一般的知识份子思想罢了,可以改造没必要一上来就打死,何况现在杨奇也做了宋江了。
作者: 浮云生梦焉    时间: 2024-8-22 12:10:38

中资是真不要脸,游戏行业十年前刚出现时蓬勃景象被中资硬生生打断,这些年对于游戏影视等行业各种打压,现在发现国产3A有利于他们民族主义欺骗宣传又开始捧。深爱游戏的人都知道中国游戏行业发展这么困难少不了中资的打压,不然为什么中资在无论是游戏还是动漫漫画小说等娱乐行业都是一坨屎,坏的不封不禁好的要求整改,黑神话不会是一个好的开端,而会是中国游戏的一个独苗,过眼云烟
作者: 浮云生梦焉    时间: 2024-8-22 12:13:42

在资本主义早已反动的情况下,每一个新兴产业在刚出现时往往迸发出生机活力,但是随后立马就会被资本扼住咽喉,污染。
作者: 下北泽的红茶客    时间: 2024-8-22 15:38:42

浮云生梦焉 发表于 2024-8-22 12:10
中资是真不要脸,游戏行业十年前刚出现时蓬勃景象被中资硬生生打断,这些年对于游戏影视等行业各种打压,现 ...

举个例子,就拿刺客伍六七来说,本来就是质量最好的一些国漫之一,结果在2021年那时也是因为受到中资当局的文化审查的压力之下,动漫内容改没改不知道,但伍六七前面的刺客已经删掉了,就在迪迦奥特曼下架风波那时,中资对游戏影视动漫产业的限制发展本身也是官僚资本主义下的常态,和蒋介石民国一样,为了维持所谓的风序良俗,搞所谓的新生活运动,中资对游戏影视动漫产业的限制发展本质上就是另外一种的新生活运动而已,关键是中资这种做法甚至能够得到乌有之乡和红歌会网之类的所谓民族主义左派的赞扬,从艾跃进和孔庆东的一些暴论还有一口一个所谓的文化入侵来看,就知道那些民族主义左派看似进步,实则保守透顶,那些民族主义左派除了为社会主义公有制和毛泽东时代正名有很大作用以外,其他观点也就那样,甚至全盘吹捧朝鲜官僚集团的统治方法,我之前在墙内就对中资限制动漫游戏产业发展那件事上和民族主义左派辩论过,民族主义左派保守度不亚于一些管理不好自家小孩把责任甩锅在动漫游戏上的家长身上
作者: 李方舟    时间: 2024-8-22 16:50:54

下北泽的红茶客 发表于 2024-8-22 15:38
举个例子,就拿刺客伍六七来说,本来就是质量最好的一些国漫之一,结果在2021年那时也是因为受到中资当局的 ...

上层建筑来看中资有南京民国的影子,但是经济基础是典型的资本主义。不可因上层建筑画皮、治国理政策略而忽视中国资本主义经济基础的一般性。
作者: wzh    时间: 2024-8-22 18:13:46

浮云生梦焉 发表于 2024-8-22 12:10
中资是真不要脸,游戏行业十年前刚出现时蓬勃景象被中资硬生生打断,这些年对于游戏影视等行业各种打压,现 ...

我还记得之前他们出过一个所谓《中国游戏纪事》的纪录片
然后被群众嘲讽成《中国游戏死了》
作者: 隆铎森零    时间: 2024-8-22 18:46:22

我觉得有几位网友也不必过于对中资过往的那些娱乐行业政策义愤填膺。
本身就是外围再到半外围资本主义的经济基础,何况当年政策不下那么多刀又能怎样?凭中资的那种世界资本主义的地位和姿态最后能好到哪里去?是觉得隔壁日韩现在的娱乐相关产业不反动或不够反动?
作者: 浮云生梦焉    时间: 2024-8-22 18:49:38

wzh 发表于 2024-8-22 16:13
我还记得之前他们出过一个所谓《中国游戏纪事》的纪录片
然后被群众嘲讽成《中国游戏死了》 ...

从零起步再到负
作者: 下北泽的红茶客    时间: 2024-8-22 18:50:17

wzh 发表于 2024-8-22 18:13
我还记得之前他们出过一个所谓《中国游戏纪事》的纪录片
然后被群众嘲讽成《中国游戏死了》 ...

中资当局的文宣和广电完全不懂文化产品该怎么发展,只是一味地搞条条框框搞一刀切,在他们眼里真正的文化产品无非就是要迎合所谓的社会主义核心价值观,迎合所谓的公序良俗,纯纯的在文化上搞蒋介石民国的新生活运动,不仅游戏不让有血,而且在广电眼中认为的所谓优秀动画片,无非就是弘扬中资所谓的主旋律,然后是子供向动画,再然后是宣传所谓的优秀传统文化,中资被自由派称为第二清朝和朝鲜官僚集团第二绝非空穴来风
作者: 特浓的坎通人    时间: 2024-8-22 19:13:54

本帖最后由 特浓的坎通人 于 2024-8-22 19:16 编辑
下北泽的红茶客 发表于 2024-8-22 18:50
中资当局的文宣和广电完全不懂文化产品该怎么发展,只是一味地搞条条框框搞一刀切,在他们眼里真正的文化产 ...

正常,中国文化产业,东抄一个,西搬一堆,借借古人的,望望民俗的,就成为了“特色社会主义”文化,很好体现了中国在世界资本主义体系的位置是怎么样的(但仍然对外围国家有一定的文化优势)

至于所谓的游戏机禁令,我之前在一些帖子反复强调,就是中资变相的、不断的开放给外资游戏企业抢占市场(用盗版筛选潜在用户),饿死本土优秀游戏工作室
作者: 马儿在驰骋    时间: 2024-8-22 20:47:23

浮云生梦焉 发表于 2024-8-22 12:10
中资是真不要脸,游戏行业十年前刚出现时蓬勃景象被中资硬生生打断,这些年对于游戏影视等行业各种打压,现 ...

“八荣八耻”,游戏行业在当时就是中资头头们口中的“耻”,实际上他们自己就是恬不知耻的典范。
作者: wzh    时间: 2024-8-22 20:50:43

浮云生梦焉 发表于 2024-8-22 12:10
中资是真不要脸,游戏行业十年前刚出现时蓬勃景象被中资硬生生打断,这些年对于游戏影视等行业各种打压,现 ...

很正常啊,刚开始的时候不懂,觉得不好赚钱还“有伤风化”就禁
现在回过味来发现可以大把捞钱就开始吹
只能说确实传承自shopping同志的实用主义光荣传统
作者: xin    时间: 2024-8-22 21:44:56

昙花一现,以中国在资本主义体系的位置,也就最多养出二三款,不会像民族小资说的那样带起热潮,而且现在是资本主义体系衰落期,资本家维持基本秩序都呛,更不可能去浪费剩余去投资这种东西。










作者: 王其子    时间: 2024-8-22 22:06:32

xin 发表于 2024-8-22 21:44
昙花一现,以中国在资本主义体系的位置,也就最多养出二三款,不会像民族小资说的那样带起热潮,而且现在是 ...

不仅如此,CCTV5好多以前直播的赛事都不再直播了,剩下的赛事如欧冠,NBA的投入力度也不如从前了。
作者: xin    时间: 2024-8-22 22:21:13

王其子 发表于 2024-8-22 22:06
不仅如此,CCTV5好多以前直播的赛事都不再直播了,剩下的赛事如欧冠,NBA的投入力度也不如从前了。 ...

没有什么好怀念的,本身就是资本撑起来的泡沫假象,也早日让大家认清中国政府的真面目
作者: 还是公平    时间: 2024-8-23 02:59:57

但《黑猴》在游戏设计和游玩体验的游戏性上也仍然只是模仿,是很典型的类魂系游戏,在美术上也有着与魂系游戏同源般的基调。

所谓第一个中国国产3A游戏大作,在游戏性这个根本上还是高仿而已,而且是优质的高仿,这已经很不错了,资本主义中国以往常常是连仿都仿不好。

在过去的一系列自媒体吃博主宣传中,我们可以看出,游戏剧情被众人期待为是这个游戏所独有的亮点,但由于其游戏剧情本身不是独立原创,而是对于前现代中国的小说《西游记》的续写和改编,总的来说游戏剧情的极限受制于两个方面,一个是《西游记》原作本身的神魔玄幻题材及其世界观所给予的限制,一个是当下的游戏编剧的才华和笔力所给予的限制,并且主要受编剧能力的影响。

如果是纯粹的玄幻题材那其实是很不好评价器水平高低的,这也是幻想类题材的特点。

所以只能在幻想题材中看到某些现实主义的情节和要素是否能打动人。

而其实在所谓的中国四大名著小说中都少不了政治和人际人事关系上的迷思与灰色地带,在《西游记》和《黑神话:悟空》这里就是天庭以及西方极乐世界等神佛妖怪势力的各种人心和权力博弈。

玩过游戏了以后会发现是这些,或者有着不少“云”游戏经验的游戏观众,更或者没玩过但是脑子活跃一点也可以猜想到是这样的剧情,其中又夹杂着一些主角配角的恩怨情仇以图勾起观众的情绪。

如果就游戏剧情的政治性而言,其实对于马列毛左派来说基本不会太有吸引力,主要是马列毛左派对于政治的理解起点确实太高了,仅就拿文化大革命来说,这其中的跌宕起伏、恩怨情仇、成败得失还少吗、还浅吗?所以《黑神话:悟空》的剧情有可能不会让马列毛左派看得非常满意。

当然我这是非常偏门的一种解读方式,他要求能理解这个问题的人既对游戏的游玩设计有一定了解,又需要是一个能懂革命史的左派,有了这两种身份和向度,就会发现《黑猴》并不在某个硬性指标上来了第一,而主要是因为绑定了中国。
作者: 满目新贵道路衰    时间: 2024-8-23 14:18:50

还是公平 发表于 2024-8-23 02:59
但《黑猴》在游戏设计和游玩体验的游戏性上也仍然只是模仿,是很典型的类魂系游戏,在美术上也有着与魂系游 ...

马列毛左派也是和这些阴湿小资一样支持对西游记的解构的,却不曾想杨奇冯骥等人水平低下,搞的还是1989年自由派叙事的那套逻辑。
不过看到正派西游粉和阴谋论爱好者乱斗,我个人心里还是暗爽的
作者: 指鹿为马    时间: 2024-8-23 16:42:12

《黑神话:悟空》可以在麒麟2.0操作系统上流畅运行,可能对国产操作系统的生态建设起促进作用
作者: 还是公平    时间: 2024-8-23 20:15:22

满目新贵道路衰 发表于 2024-8-23 14:18
马列毛左派也是和这些阴湿小资一样支持对西游记的解构的,却不曾想杨奇冯骥等人水平低下,搞的还是1989年 ...

对,所以我说,这部作品的质量归根结底有游戏编剧的主创团队决定着。

关键在于主创想借这个游戏表达什么,重点不再解构《西游记》,而在于那些想改编和续写《西游记》宇宙的人想建构什么。
作者: wwt    时间: 2024-8-23 23:22:15

还是公平 发表于 2024-8-23 20:15
对,所以我说,这部作品的质量归根结底有游戏编剧的主创团队决定着。

关键在于主创想借这个游戏表达什么 ...

可问题也在这里
游玩黑神话悟空几天的体验
前面的几个章节 给我一种斗战神 悟空传的感觉
后面又偏向了西游记后传
玩完一整个游戏下来
品不出游科团队到底想说什么
作者: 俞聂    时间: 2024-8-24 08:24:05

wwt 发表于 2024-8-23 23:22
可问题也在这里
游玩黑神话悟空几天的体验
前面的几个章节 给我一种斗战神 悟空传的感觉

综合网上流传的两个结局,大概是想说天庭和佛教利用紧箍压制了孙悟空,猴子反装忠取完西经,然后想要彻底解除紧箍的禁制,于是联合杨戬演了一场肉体被杀(实为自杀)的戏,企图通过身死道消来彻底消除紧箍。

结局一,天命人从肉身法力上回复到了孙悟空的状态,但没有从杨戬那里取得孙悟空的全部记忆,于是最终又被戴上紧箍,进入新的轮回。

结局二,天命人从肉身法力上回复到了孙悟空的状态,并且通过杨戬取得了孙悟空的全部记忆,最终在被戴上紧箍前觉醒,成为事实上的孙悟空。没有了紧箍的压制,准备再闹天宫。
作者: wwt    时间: 2024-8-24 17:28:53

俞聂 发表于 2024-8-24 08:24
综合网上流传的两个结局,大概是想说天庭和佛教利用紧箍压制了孙悟空,猴子反装忠取完西经,然后想要彻底 ...

这个get到了 其实更在意黑神话悟空对天庭和灵山的描写
以及冯杨二人怎么走到一起的 他俩都尿不到一个壶里去




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